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	<title>tips and tricks &#8211; Lls3d</title>
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	<description>Solidifichiamo l&#039;immaginazione</description>
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		<title>LIVELLARE BENE PER INIZIARE BENE</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Vivien Sardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2022 15:31:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[tips and tricks]]></category>
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					<description><![CDATA[LIVELLARE BENE PER INIZIARE BENE Parte fondamentale per una buona stampa, determina un buon inizio e mette le basi per la costruzione dell’intero oggetto. Quando il primo strato di una stampa non è soddisfacente, il primo fattore da verificare è sicuramente il livellamento del piano di stampa e la sua distanza dall’ugello in fase di [&#8230;]]]></description>
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<p>LIVELLARE BENE PER INIZIARE BENE</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Parte fondamentale per una buona stampa, determina un buon inizio e mette le basi per la costruzione dell’intero oggetto.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Quando il primo strato di una stampa non è soddisfacente, il primo fattore da verificare è sicuramente il livellamento del piano di stampa e la sua distanza dall’ugello in fase di stampa. Infatti se il livellamento è effettuato correttamente gli strati aderiranno perfettamente al piano e si fonderanno tra di loro senza lasciare spazi vuoti o discontinuità.</li>
<li>Sopra possiamo osservare gli effetti di un errato livellamento del piano e di una eccessiva distanza tra il piano di stampa e l’ugello, qui sotto il risultato di stampa a seguito di un corretto livellamento.</li>
</ul>
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